Sobre Mahoutokoro
Diferente das outras escolas de magia, Mahoutokoro foi fundada recentemente, tendo apenas 96 anos de idade, sendo assim muito apegada a tradições modernas o que é mal visto pelos bruxos de escolas como Durmstrang e Hogwarts que tendem a ser tradicionalmente rígidas, o que faz de Mahoutokoro uma fortaleza quase sem proteção alguma contra possíveis ameaças.
Também diferente das outras escolas de magia, Mahoutokoro não foi fundada por um bruxo ou por um grupo de bruxos mas sim por um trouxa. Nasaki Ohiro ( 1913 - 2005 ) um importante empresário japonês, muito influente e rico.
Ohiro tinha um filho que era bruxo, um bruxo com sérios problemas de auto-controle de sua magia. Ohiro desesperado corre atrás de professores de magia para ajudar o filho a usar a magia adequadamente até que ele acaba encontrando vários bruxos e bruxas interessados na oferta, mas havia uma exigência para ensinar ao filho de Ohiro, a magia...
De acordo com a Confederação Internacional do Estatuto de Sigilo em Magia, todos os bruxos de todas as idades e de todos os países, deveriam praticar sua magia em sigilo, ou seja, sem serem descobertos pelos trouxas, dificultanto assim a falta de recursos para os professores. Ohiro constrói um castelo gigantesco com diversas salas e jardins exclusivamente para o uso do ensino em magia. Fundando assim MAHOUTOKORO.
Mas isto não é tudo, a escola sofreu diversas mudanças ao longo do tempo em que está ativa, como a inclusão das famosas casas escolares, como as introduzidas em Hogwarts, '' Grifinória, Lufa-lufa, Corvinal e Sonserina ''. Novamente... diferente de Hogwarts, as casas de Mahoutokoro foram fundadas por professores que ensinavam uma expecífica arte de magia, ou seja, há muito mais que 4 casas. Mahoutokoro possui um total de 12 casas, isso mesmo. No japão o termo traduzido que usam seria '' Classe '' e não casas.
Classe Kishi ( 1º ) - A classe daqueles que possuem talento excepcional nos feitiços de combate e defesa contra as artes das trevas. Os alunos dessa classe também são aptos a manusear espadas como arma secundária e também para fins acadêmicos, uma vez que em mahoutokoro se aprende o duelo de magias E de espadas.
Cor: Azul Claro
Animal símbolo: Cavalo
Classe Doragon ( 2º ) - A classe para os apaixonados por criaturas mágicas, principalmente as mais perigosas, sentindo uma vontade imensa de dominar uma fera. Os alunos dessa clasa são sempre muito aplicados nas aulas de campo o que pode resultar em um acidente com dragões ali... outro aqui... Os alunos Doragon também conseguem manusear lanças para facilitar a dominação de feras. Eles tratam das criaturas da escola, razão pela qual Mahoutokoro não possui um guarda-caça.
Cor: Azul Escuro
Animal símbolo: Dragão
Classe Majishan ( 3º ) - A classe para os alunos com talento para conjurar feitiços de todos os tipos. Nesta classe se encontra os alunos mais inteligentes do castelo, sempre devorando livros e aprendendo cada vez mais feitiços, quanto mais, melhor. Eles praticam seus feitiços tanto para o bem quanto para o mal, não há um caminho certo. São responsáveis pela manutenção mágica do castelo, se algum portal estiver com defeito ou algo relacionado a magia, eles concertaram
Cor: Roxo
Animal símbolo: Coruja
Classe Ongaku ( 4º ) - Se é de música que você gosta e é bom, a classe certa com certeza é a número quatro. Os alunos da Ongaku são excelentes cantores, guitarristas, bateiristas, baixistas, dançarinos, maestros, pianistas. compositores e tudo quanto é área de música. Observa-se que os alunos dessa classe são bem introvertidos, presos em um mundo só deles e sem muito interesse em socialização. São o coral da escola.
Cor: Laranja
Animal símbolo: Pássaro
Classe Renkinjutsu ( 5º ) - A classe dos preparadores de poções. Os alunos de Renkinjutsu são habilidosos na arte do preparo de poções, sempre acertando na medida exata o que se pede. Eles possuem um laboratório especial só pra si, onde nenhum outro aluno tem acesso, onde eles criam remédios para diversas doenças ou venenos.
Cor: Verde Claro
Animal símbolo: Urso
Classe Fomu ( 6º ) - A classe dos alunos aptos em transfiguração. Os alunos dessa classe tem um talento incrível para qualquer tipo de transfiguração, sendo muito exigentes consigo mesmos em relação a perfeição da transfiguração. A maioria pratica de má índole, na esperança de transformar algum colega ou ex-namorado. São responsáveis pela limpeza do castelo, sendo rápidos em limpar toda a sujeira com apenas um balançar de varinha.
Cor: Verde Escuro
Animal símbolo: Borboleta
Classe Isha ( 7º ) - A classe dos alunos mais bondosos de toda Mahoutokoro. Os alunos da Isha são habilidosos nos feitiços medicinais, tornando-se excelentes curandeiros no futuro. Seus feitiços de cura são muito poderosos e chegam a ser raros. Eles cuidam da parte da enfermaria da escola, desenvolvendo feitiços e cuidando dos alunos doentes e/ou feridos.
Cor: Rosa
Animal símbolo: Coelho
Classe Senkensha ( 8º ) - Classe dos alunos videntes, excelentes estudantes na área de adivinhação. Nota-se que nesta casa estão os alunos mais desesperados e malucos da escola, sempre encarando todos os acontecimentos como um sinal de agouro. Os alunos de Senkensha também são responsáveis pelo jornal da escola, o que foi uma péssima escolha da diretoria, segundo os outros alunos.
Cor: Amarelo
Animal símbolo: Guaxinim
Classe Kazu ( 9º ) - Classe dos alunos com aptidão em Aritmância. Pouco se sabe sobre a vida pessoal desses alunos, sem razão alguma, eles preferem não contar. Os alunos dessa classe são excelentes matemáticos, o que lhes dão a oportunidade de cuidar do financiamento e orçamento da escola.
Cor: Marrom
Animal símbolo: Furão
Classe Monogatari ( 10º ) - Classe dos historiadores. A História da Magia é algo de fascina qualquer aluno de Monogatari, especialistas na história da magia fazem com que eles aprendam qualquer técnica ouvindo apenas sua teoria, já que já sabem como ela foi inventada. Os alunos são responsáveis pelas pesquisas de história da escola.
Cor: Cinza
Animal símbolo: Gato
Classe Furui ( 11º ) - Classe dos alunos que possuem certo gosto por aventuras macabras e situações assustadoras. São os alunos mais corajosos da escola, sempre investigando lendas japonesas e correndo atrás para ver se é verdade, o que na maioria dos casos... é, os estudantes também recebem treinamento constante de tiros de flecha utilizando um arco, o que é bastante comum nas escolas japonesas. Responsáveis pelas decorações dos eventos da escola.
Cor: Branca
Animal símbolo: Tigre
Classe Shokubutsu ( 12º ) - A classe dos alunos que aptos em herbologia. Os alunos de Shokubutsu são extremamente tímidos e muito mais ligados as plantas, que por sinal, são especialistas em plantas, sabendo a composição e a espécie de cada uma. São responsáveis pelos jardins da escola.
Cor: Azul turquesa
Animal símbolo: Topeira
Classe Shoshinsha - A classe dos alunos que não possuem uma classe. Não é que não sejam talentosos, só não sabem muito sobre a magia ou que ainda não descobriram seu talento, quando descobrem são rapidamente enviados para outra classe.
Cor: Preto
Animal símbolo: Ovelha
Classe Zero - A classe daqueles que dominam todas as artes da magia e do combate de armas, sendo a mais respeitadas na escola, e por ser uma classe de elite, ela não chega a competir com as outras casas em competições desenvolvidas pela escola, sendo seus alunos focados somente no estudo e na proteção da escola, sim, a escola usa os alunos da classe zero como guardas e monitores, responsáveis por proteger a escola tanto por fora quanto por dentro.
Cor: Vermelho
Animal símbolo: Fênix
Nota-se que cada classe desempenha uma função na escola, pois os japoneses acreditam no trabalho árduo como o principal pilar para o aprendizado e também pela interação entre os alunos da escola.
Também diferente das outras escolas de magia, Mahoutokoro não foi fundada por um bruxo ou por um grupo de bruxos mas sim por um trouxa. Nasaki Ohiro ( 1913 - 2005 ) um importante empresário japonês, muito influente e rico.
Ohiro tinha um filho que era bruxo, um bruxo com sérios problemas de auto-controle de sua magia. Ohiro desesperado corre atrás de professores de magia para ajudar o filho a usar a magia adequadamente até que ele acaba encontrando vários bruxos e bruxas interessados na oferta, mas havia uma exigência para ensinar ao filho de Ohiro, a magia...
De acordo com a Confederação Internacional do Estatuto de Sigilo em Magia, todos os bruxos de todas as idades e de todos os países, deveriam praticar sua magia em sigilo, ou seja, sem serem descobertos pelos trouxas, dificultanto assim a falta de recursos para os professores. Ohiro constrói um castelo gigantesco com diversas salas e jardins exclusivamente para o uso do ensino em magia. Fundando assim MAHOUTOKORO.
Mas isto não é tudo, a escola sofreu diversas mudanças ao longo do tempo em que está ativa, como a inclusão das famosas casas escolares, como as introduzidas em Hogwarts, '' Grifinória, Lufa-lufa, Corvinal e Sonserina ''. Novamente... diferente de Hogwarts, as casas de Mahoutokoro foram fundadas por professores que ensinavam uma expecífica arte de magia, ou seja, há muito mais que 4 casas. Mahoutokoro possui um total de 12 casas, isso mesmo. No japão o termo traduzido que usam seria '' Classe '' e não casas.
Classe Kishi ( 1º ) - A classe daqueles que possuem talento excepcional nos feitiços de combate e defesa contra as artes das trevas. Os alunos dessa classe também são aptos a manusear espadas como arma secundária e também para fins acadêmicos, uma vez que em mahoutokoro se aprende o duelo de magias E de espadas.
Cor: Azul Claro
Animal símbolo: Cavalo
Classe Doragon ( 2º ) - A classe para os apaixonados por criaturas mágicas, principalmente as mais perigosas, sentindo uma vontade imensa de dominar uma fera. Os alunos dessa clasa são sempre muito aplicados nas aulas de campo o que pode resultar em um acidente com dragões ali... outro aqui... Os alunos Doragon também conseguem manusear lanças para facilitar a dominação de feras. Eles tratam das criaturas da escola, razão pela qual Mahoutokoro não possui um guarda-caça.
Cor: Azul Escuro
Animal símbolo: Dragão
Classe Majishan ( 3º ) - A classe para os alunos com talento para conjurar feitiços de todos os tipos. Nesta classe se encontra os alunos mais inteligentes do castelo, sempre devorando livros e aprendendo cada vez mais feitiços, quanto mais, melhor. Eles praticam seus feitiços tanto para o bem quanto para o mal, não há um caminho certo. São responsáveis pela manutenção mágica do castelo, se algum portal estiver com defeito ou algo relacionado a magia, eles concertaram
Cor: Roxo
Animal símbolo: Coruja
Classe Ongaku ( 4º ) - Se é de música que você gosta e é bom, a classe certa com certeza é a número quatro. Os alunos da Ongaku são excelentes cantores, guitarristas, bateiristas, baixistas, dançarinos, maestros, pianistas. compositores e tudo quanto é área de música. Observa-se que os alunos dessa classe são bem introvertidos, presos em um mundo só deles e sem muito interesse em socialização. São o coral da escola.
Cor: Laranja
Animal símbolo: Pássaro
Classe Renkinjutsu ( 5º ) - A classe dos preparadores de poções. Os alunos de Renkinjutsu são habilidosos na arte do preparo de poções, sempre acertando na medida exata o que se pede. Eles possuem um laboratório especial só pra si, onde nenhum outro aluno tem acesso, onde eles criam remédios para diversas doenças ou venenos.
Cor: Verde Claro
Animal símbolo: Urso
Classe Fomu ( 6º ) - A classe dos alunos aptos em transfiguração. Os alunos dessa classe tem um talento incrível para qualquer tipo de transfiguração, sendo muito exigentes consigo mesmos em relação a perfeição da transfiguração. A maioria pratica de má índole, na esperança de transformar algum colega ou ex-namorado. São responsáveis pela limpeza do castelo, sendo rápidos em limpar toda a sujeira com apenas um balançar de varinha.
Cor: Verde Escuro
Animal símbolo: Borboleta
Classe Isha ( 7º ) - A classe dos alunos mais bondosos de toda Mahoutokoro. Os alunos da Isha são habilidosos nos feitiços medicinais, tornando-se excelentes curandeiros no futuro. Seus feitiços de cura são muito poderosos e chegam a ser raros. Eles cuidam da parte da enfermaria da escola, desenvolvendo feitiços e cuidando dos alunos doentes e/ou feridos.
Cor: Rosa
Animal símbolo: Coelho
Classe Senkensha ( 8º ) - Classe dos alunos videntes, excelentes estudantes na área de adivinhação. Nota-se que nesta casa estão os alunos mais desesperados e malucos da escola, sempre encarando todos os acontecimentos como um sinal de agouro. Os alunos de Senkensha também são responsáveis pelo jornal da escola, o que foi uma péssima escolha da diretoria, segundo os outros alunos.
Cor: Amarelo
Animal símbolo: Guaxinim
Classe Kazu ( 9º ) - Classe dos alunos com aptidão em Aritmância. Pouco se sabe sobre a vida pessoal desses alunos, sem razão alguma, eles preferem não contar. Os alunos dessa classe são excelentes matemáticos, o que lhes dão a oportunidade de cuidar do financiamento e orçamento da escola.
Cor: Marrom
Animal símbolo: Furão
Classe Monogatari ( 10º ) - Classe dos historiadores. A História da Magia é algo de fascina qualquer aluno de Monogatari, especialistas na história da magia fazem com que eles aprendam qualquer técnica ouvindo apenas sua teoria, já que já sabem como ela foi inventada. Os alunos são responsáveis pelas pesquisas de história da escola.
Cor: Cinza
Animal símbolo: Gato
Classe Furui ( 11º ) - Classe dos alunos que possuem certo gosto por aventuras macabras e situações assustadoras. São os alunos mais corajosos da escola, sempre investigando lendas japonesas e correndo atrás para ver se é verdade, o que na maioria dos casos... é, os estudantes também recebem treinamento constante de tiros de flecha utilizando um arco, o que é bastante comum nas escolas japonesas. Responsáveis pelas decorações dos eventos da escola.
Cor: Branca
Animal símbolo: Tigre
Classe Shokubutsu ( 12º ) - A classe dos alunos que aptos em herbologia. Os alunos de Shokubutsu são extremamente tímidos e muito mais ligados as plantas, que por sinal, são especialistas em plantas, sabendo a composição e a espécie de cada uma. São responsáveis pelos jardins da escola.
Cor: Azul turquesa
Animal símbolo: Topeira
Classe Shoshinsha - A classe dos alunos que não possuem uma classe. Não é que não sejam talentosos, só não sabem muito sobre a magia ou que ainda não descobriram seu talento, quando descobrem são rapidamente enviados para outra classe.
Cor: Preto
Animal símbolo: Ovelha
Classe Zero - A classe daqueles que dominam todas as artes da magia e do combate de armas, sendo a mais respeitadas na escola, e por ser uma classe de elite, ela não chega a competir com as outras casas em competições desenvolvidas pela escola, sendo seus alunos focados somente no estudo e na proteção da escola, sim, a escola usa os alunos da classe zero como guardas e monitores, responsáveis por proteger a escola tanto por fora quanto por dentro.
Cor: Vermelho
Animal símbolo: Fênix
Nota-se que cada classe desempenha uma função na escola, pois os japoneses acreditam no trabalho árduo como o principal pilar para o aprendizado e também pela interação entre os alunos da escola.